Alias / Guía
Palabras de Alias para explicar: ejemplos y pistas
Obtenga ejemplos de palabras fáciles y difíciles, además de ideas clave que ayuden a su equipo a adivinar sin revelar la respuesta.

EN ESTA GUÍA
Las buenas palabras de Alias son lo suficientemente familiares como para adivinarlas, pero dejan espacio para una pista creativa. Relaciona la dificultad con la gente que juega.
RESPUESTA CORTA
Comience con palabras familiares como paraguas, bicicleta y biblioteca. Explique qué hace cada uno o dónde se usa sin decir la palabra o su raíz; use ideas abstractas más difíciles cuando su grupo esté listo.
PUNTOS CLAVE
- Use objetos cotidianos para un calentamiento.
- Describe un propósito, un lugar o un ejemplo.
- Evita la respuesta y las palabras con la misma raíz.
Palabras fáciles para una primera ronda
Prueba con paraguas, bicicleta, biblioteca, almohada y sándwich. Como paraguas, describe algo que abras sobre tu cabeza cuando llueve sin decir la respuesta.
Palabras para una ronda más dura
Prueba la curiosidad, el plazo, la tradición, el secreto y la imaginación. Las palabras abstractas a menudo necesitan una situación o contraste en lugar de una descripción física.
Haz que las pistas sean justas y útiles
Describa lo que hace la palabra, a dónde pertenece o cuándo la usan las personas. Evite la respuesta, su raíz y traducción directa; cambie de enfoque cuando una pista no esté funcionando.
Fuentes y lecturas adicionales

Alias / Producto
Más de Alias
Ver en el App Store ↗Google Play ↗Volver al producto Explore todas las guíasMás de Alias
Artículos prácticos para sacar más provecho del producto.
Cómo jugar Alias: reglas rápidas para la noche de juegos
Forma equipos, explica palabras sin decirlas y puntúa una ronda en unos pocos simples pasos.
Guía de lectura ↗Alias / GuíaCómo organizar una mejor noche de juegos de palabras
Haga que los equipos se sientan equilibrados, mantenga las rondas en movimiento y elija entornos que se adapten a la energía de la sala.
Guía de lectura ↗Alias / GuíaCómo jugar a Alias con dos jugadores
¿No hay un grupo grande? Tomen turnos para explicar y adivinar con un teléfono y ajusten el temporizador para un juego relajado de dos jugadores.
Guía de lectura ↗